苹果版号新规的执行,手游类APP该出路在哪里?

据了解,苹果公司官方在2月份面向国内开发者推送了一则公告,要求在6月30日前在App Store上面的所有游戏提交游戏版号,到期如未提交游戏版号将下架处理。从2020年7月1日起,无版号的新游戏将被苹果拒绝上架到App Store。此政策的推出,是为了响应广电总局于2016年6月2日发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》新规做出。离deadline还有12天,App Store应用商店的游戏运营商已是哀鸿遍野。

苹果版号新规的执行,手游类APP该出路在哪里?
苹果版号新规的执行,手游类APP该何去何从?

难道手游类的APP在新规之后除了上架到App Store应用商店之外就没有别的渠道了吗?答案是否定的。我们知道,苹果官方除了正式上架到App Store应用商店另外还给个人开发者和企业开发者开放了应用内测的渠道,比如超级签名企业签名、TestFlight上架,目的是为了方便开发者对应用在正式上架到App Store应用商店之前对应用进行内测。前面几种方式的签名可以避免App Store上架的各种繁琐流程,并且可以无需越狱的情况下安装到用户的设备上。

超级签

首先是超级签名,又名UDID签名,它是通过个人开发者账号绑定用户设备的UDID进行内测分发的,每个开发者账号可以绑定100个设备的UDID,它的有效期限是1年。之所以叫“超级签名”是因为它使用的Ad-Hoc的分发模式,它可以在用户设备无需越狱并且无需上架到应用商店以及无需手动设置信任的情况在安装到用户的设备上。超级签名的计费方式通常是按安装设备收费,正常合理的价格区间应是10~20元。当然,这个费用也会有因号源以及其它的情况有所有影响。

企业签

其次是企业签名,它是通过企业开发者账号生成的发布证书为应用做的签名,使用的是in-house模式分发,仅限内部员工测试使用,原则上是不限制安装设备,实际上是需要视申请这本企业证书时所申报的企业员工人数去适当的控制。如果超出申报的企业员工人数,或者是一些严重违规的应用被举报,极易引起苹果官方察觉并吊销证书。目前企业签名的计费方式是按月/季度/年的,它有几种不同的类型。比如共享企业签名价格一般是800/月左右,这种极不稳定,可能隔三差五的掉签。另外一种就是高级独立企业签名,它通过严格控制应用的类型以及装机量达到人为操控降低掉签风险的目的,正常价格是2000元左右。还有一种是超稳版独立企业签名,使用的是稀有证书,除了控制应用的类型以及装机量之外,使用了特殊的防封机制,稳定性堪比超级签名。

TestFlight上架

TestFlight上架又叫tf签名,它是苹果官方在IOS8版本的时候推出的一种应用内测分发渠道。它具3个月90天的超长内测期,拥有10000台设备的安装量。如果一量能够成功上架到TestFlight应用商店,后期如果没有因严重违规被举报的情况下,一般可以稳定不掉签。值得一提的是,TestFlight上架即使是掉签,也不会影响已安装应用的终端。如果是过了应用的内测期限或者超过了10000台设备,可以重新上架生成新的下载连接并发给新客户安装。只要你的服务没有停止,对已安装应用的设备也不会受任何影响的。如果找在平台上做TestFlight上架,最快可以在30分钟内成功上架到TestFlight应用商店,价格一般是在2000~3000一个月的区间。

最后,小编给出的建议是,如果你对应用的运行环境的稳定性有非常高的要求,可以考虑做超级签名或者TestFlight上架。如果你对应用的稳定性需要不大,可以考虑做企业签名里面的共享企业签名或者高级独立企业签名。另外,企业签名在应用安装的时候,是需要手动到手机设置信任证书的。而TestFlight上架稍微复杂一些,首先你需要在App Store下载TestFlight应用,然后再通过点击分享的TestFlight公开链接才可以下载TestFlight应用商店的应用并加入内测。

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